Da era do computador
Inundação
Pinte a grade inteira de uma cor, com os lances contados.
- Partida de
- 3 a 8 min
- Alimentação
- mouse, toque, teclado
- Guarda
- os seus lances restantes na melhor partida, neste navegador
A mesa
Como se joga
- A inundação começa na célula do canto superior esquerdo e cresce: escolha uma cor e todas as células ligadas ortogonalmente à área inundada mudam para ela.
- Ao mudar de cor, as células vizinhas que já tinham essa cor são absorvidas pela inundação.
- O objetivo é deixar todo o tabuleiro de uma única cor antes de acabarem os movimentos.
- Os tamanhos são 8x8 com 4 cores e 16 movimentos no Fácil, 10x10 com 5 cores e 21 movimentos no Médio e 12x12 com 6 cores e 26 movimentos no Difícil.
- Escolher novamente a cor atual da inundação não faz nada e não é aceito como movimento.
- A área inundada aparece contornada para você ver exatamente o que controla; vitórias, derrotas e seu melhor resultado em movimentos por tamanho ficam no armazenamento local do navegador, e o jogo funciona pelo teclado com Tab e Enter.
De onde veio
Um quebra-cabeça de preenchimento por cor, do tipo que apareceu em coleções de jogos de grade. O número de lances é fechado desde o começo — a partida acaba quando eles acabam.
Para ir melhor
- Pegar sempre a cor que absorve mais células agora não é a melhor estratégia: crescer na direção dos cantos distantes rende mais depois.
- Alongue a inundação até tocar bordas opostas; com a área espalhada, uma única cor pode capturar regiões enormes de uma vez.
- Antes de escolher, olhe as células que fazem fronteira com o contorno e veja qual cor aparece em blocos maiores logo atrás delas.
- Guarde para o fim as cores que formam manchas grandes e compactas, e use os primeiros movimentos para alcançá-las.
- Se uma cor só acrescenta uma ou duas células, ela normalmente é um desperdício, a menos que abra passagem para um bloco grande no lance seguinte.
Ficha técnica do salão
De onde a inundação parte?
Sempre da célula do canto superior esquerdo, que cresce a cada mudança de cor.
As diagonais contam para a inundação?
Não. Só células ligadas na horizontal e na vertical entram na área inundada.
O que acontece se eu escolher a cor que já está inundada?
Nada. A escolha é ignorada e não consome um movimento.
E se os movimentos acabarem antes de terminar?
A partida é registrada como derrota no seu navegador e você pode começar outra imediatamente, sem nenhum custo.