Da era do celular
2048
Junte iguais, dobre o número, e não deixe a grade encher.
- Partida de
- 3 a 10 min
- Alimentação
- teclado, toque, mouse
- Guarda
- a sua maior peça e maior pontuação, neste navegador
A mesa
Como se joga
- O tabuleiro tem 4x4 casas e cada movimento desliza todas as peças o máximo possível em uma das quatro direções.
- Quando duas peças com o mesmo número se encontram, elas se fundem em uma peça com o dobro do valor: dois 4 formam 8, dois 8 formam 16, e assim por diante.
- Depois de cada movimento aparece uma peça nova, 2 ou às vezes 4, em uma casa vazia aleatória.
- Sua pontuação sobe pelo valor de cada fusão feita; formar uma peça 2048 mostra a mensagem de vitória e você pode continuar jogando para aumentar a pontuação.
- Use as setas ou WASD no teclado, deslize o dedo na tela em celular e tablet, ou toque nos quatro botões de direção; um movimento que não mudaria nada é ignorado e não gera peça nova.
- O jogo termina quando o tabuleiro está cheio e nenhuma peça vizinha pode se fundir em nenhuma direção; sua melhor pontuação fica no armazenamento local do navegador.
De onde veio
Um quebra-cabeça de deslizar e somar potências de dois, do tipo que se popularizou em telas de toque na década de 2010. Um gesto por lance, e a grade não perdoa descuido.
Para ir melhor
- Escolha um canto e mantenha sua maior peça sempre nele, deslizando quase sempre nas duas direções que apontam para esse canto.
- Evite a direção que puxa as peças para longe do seu canto: um único movimento desses costuma desmontar a organização inteira.
- Mantenha a linha do canto ordenada em ordem decrescente, para que as fusões aconteçam em cadeia quando você deslizar.
- Junte as peças pequenas em vez de deixá-las espalhadas: casas vazias são o recurso mais valioso do tabuleiro.
- Quando o tabuleiro ficar apertado, procure o movimento que produz mais fusões de uma vez, e não o que apenas empurra as peças.
Ficha técnica do salão
O jogo acaba quando eu chego em 2048?
Não. Aparece uma mensagem de vitória e você pode continuar jogando para somar mais pontos.
Por que às vezes o tabuleiro não se move?
Porque aquele movimento não mudaria nada. Nesses casos ele é ignorado e nenhuma peça nova aparece.
Três peças iguais numa linha se juntam de uma vez?
Não. Cada fusão envolve duas peças; a terceira fica para o movimento seguinte.
Onde fica minha melhor pontuação?
No armazenamento local do seu navegador. Não há contas nem envio de dados para servidor.